📙戰鬥中的規則

1)速度:按照以下順序更改戰鬥速度:x1-x2-x3-x1。

自動:允許AI代表玩家戰鬥。

暫停:允許玩家暫停遊戲。

2)技能:元靈的普通攻擊(最左邊)和技能。

i)普通攻擊:只能攻擊一個元靈,沒有冷卻時間限制。

ii)主動技能:元靈的主動技能,可以造成傷害、增益或減益效果。主動技能可以針對單個元靈或者元靈群體,但只能在技能冷卻後再次使用。

iii)被動技能:被動技能在戰鬥開始時立即生效。

3)攻擊順序:顯示當前和接下來的四(4)名攻擊者(從最高速度到最低速度)

4)元靈狀態列:包括元靈的等級、生命值、進度條和護盾。

5)增益狀態指示圖示:顯示元靈上的Buff和Debuff。

一些增益和減益效果可以疊加,並且只有有限的持續時間。它們可以用於一個或多個目標,這可以在每個元靈的增益狀態指示圖示上看到。

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