🏗️問題及解決方案

傳統的GameFi經濟問題

元靈大陸的總體規劃

將實施以下機制來提高元靈大陸的經濟可持續性。

  • 元靈健康機制

  • 元靈耐力機制

  • NFT銷毀/NFT替換機制

  • 繁殖限制

  • 基因等級系統

  • 動態消耗與生產機制

  • 代幣的交易手續費銷毀機制

  • 代幣的回購機制

  • 通過將代幣回購的一部分添加進去來增加礦池的流動性

  • NFT租賃機制(第二階段上線)

  • Pet Metaverse–擴展NFT的其他應用場景(第二階段上線)

  • 積極尋求與其它遊戲及NFT贊助商的聯動(為玩家提供更多福利)

  • NFT權益分潤機制(前期發佈)

普遍的P2E經濟系統問題

元靈大陸將在每個經濟週期採取的既定行動

第1階段->第2階段

遊戲在起始階段,由於早期參與者購買了$MELT代幣和元靈NFT來玩遊戲,因此整體處於上升態勢。

我們採取的行動是:進行出色的市場推廣以獲取第一階段的成功。

第2階段->第3階段

早期玩家開始相互競爭,購買更多的$MELT代幣和元靈NFT,這從根本上增加了對相關資產的需求,為後續的爆發奠定了充分的基礎。

我們採取的行動是:[修正繁殖、進化和盲盒機制-->逐漸將$MELT的急劇通脹轉移至$BNC和NFT上-->維持整個經濟體系的價值-->增強可持續性]

第3階段->第4階段

遊戲開始受到主流媒體的關注,基礎資產的泡沫越來越大。相應的,對於新手來說,加入遊戲所需的成本變得比以前更高。大量資產被大規模地用於遊戲的繁殖操作。雖然NFT被推至暫時的高價,但不斷增加的NFT供應開始推動$MELT價格下跌。

我們採取的行動是:[NFT泡沫出現-->開啓NFT租賃,降低新手門檻],[質押推廣計劃用以減少$MELD流通,並加速更多Pet Metaverse方面的開發-->增加可持續性]

第4階段->第1階段

由於投資回報率低於「第一階段至第三階段」,對一些玩家的吸引力降低,這部分玩家可能會選擇暫時退出,這使得基礎資產的價格回到較低水準。此時,隨著更多的相關項目比如[PetMetaverse]在遊戲中的開發及實現,新玩家將會被低成本的機會所吸引而進入遊戲。

我們採取的行動:從長遠來看,[Play to Earn(玩賺)變成—>Play for Fun(玩樂) & Play to Earn(玩賺-穩定收入) & Play for E-Sports(成熟的競技系統),以吸引更多新玩家同時保持初始玩家的活躍度]

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